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漫画群星大集结自定义版

漫画群星大集结自定义版

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游戏介绍

《漫画群星大集结自定义版》是一款基于《周刊少年Jump》正版授权改编的二次元MOBA手游,集结了《海贼王》《火影忍者》《龙珠》《咒术回战》等经典动漫角色,提供3V3积分赛、卷轴争夺战、咒符赛、大乱斗等多元对战模式。游戏以快节奏战斗为核心,支持角色自定义技能组合、局外建模调整及战术策略深度定制,玩家可自由搭配近战/远程/刺客/法师等职业阵容,在3分钟内通过团队协作与策略博弈决出胜负。其核心亮点在于将Jump全明星IP与MOBA竞技深度融合,同时开放玩家自定义技能连招、战术路线及皮肤特效,打造兼具情怀与竞技深度的跨次元对战平台。

漫画群星大集结自定义版

操作方法

1. 基础移动与攻击:采用双摇杆设计,左摇杆控制角色移动,右摇杆触发普攻及技能释放。普攻需充能机制,需掌握攻击节奏避免连续点击失效;技能释放支持长按蓄力或短按瞬发,不同角色技能组合需通过自定义界面预设。

2. 模式专属操作:

- 3V3积分赛:优先击杀敌方10次,需通过自定义界面预设6名角色轮换策略,满级角色可激活双潜能天赋;

- 卷轴争夺战:需手动标记地图卷轴位置,通过自定义战术路线规划抢夺路径;

- 大乱斗:出生点选择需与队友沟通,缩圈前优先拾取BUFF并利用自定义信号标记敌方位置。

3. 自定义系统:

- 角色建模:支持局外角色展示动作自定义,双击角色可放大建模细节;

- 技能组合:通过“技能编辑器”自由搭配普攻与技能连招顺序;

- 战术预设:可保存3套常用阵容及技能释放优先级方案。

软件创新

1. 跨IP角色深度融合:突破传统MOBA框架,实现《龙珠》气功波与《咒术回战》领域展开的技能交互,例如“孙悟空”的“龟派气功”可击退《鬼灭之刃》角色“祢豆子”的“血鬼术·爆血”。

2. 动态场景破坏系统:地图中建筑、树木可被技能破坏,如《火影忍者》“螺旋丸”可摧毁防御塔基础结构,改变战场地形。

3. 策略深度定制:

- 双潜能天赋:满级角色解锁第二套潜能树,例如《海贼王》“路飞”可同时选择“橡胶果实·强化”与“霸王色霸气·威慑”;

- 卷轴争夺战术:支持自定义卷轴携带上限(5-15个)及被击杀后掉落比例(30%-70%)。

4. 社交化自定义:玩家可上传自定义角色皮肤至社区,通过投票机制入选官方皮肤库,例如玩家设计的“赛亚人形态·鸣人”皮肤获选后,可获得皮肤收益分成。

软件优化

1. 性能优化:针对中低端机型开发“精简画质模式”,降低角色建模多边形数量,同时保留技能特效核心光影效果,实测骁龙660处理器可稳定60帧运行。

2. 操作反馈改进:

- 增加技能命中震动反馈强度调节(1-10级);

- 优化普攻充能提示,在血条下方新增动态充能条;

- 缩圈机制提前30秒预警,并通过屏幕边缘红光提示安全区边界。

3. 平衡性调整:

- 每周更新角色数值,例如削弱《咒术回战》“宿傩”领域展开的持续时间;

- 引入“装备克制系统”,如《鬼灭之刃》“日轮刀”对《龙珠》“气功波”有20%伤害减免。

网友说说

玩家“Jump铁粉”评价:“自定义技能连招太爽了!我把《火影》‘螺旋手里剑’和《龙珠》‘瞬间移动’组合,直接闪现到敌方后排开大,队友都惊了!”

玩家“策略控”反馈:“卷轴争夺战的自定义携带上限很关键,我设了10个卷轴保底,结果逆风局靠抢3个卷轴翻盘,战术深度比传统MOBA强多了。”

玩家“画质党”建议:“希望优化局外建模的材质细节,现在角色头发还是有点塑料感,要是能像《原神》那样做发丝渲染就完美了。”

游戏截图

  • 漫画群星大集结自定义版1
  • 漫画群星大集结自定义版2
  • 漫画群星大集结自定义版3

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