重返未来:1999正式版是由广州深蓝互动网络科技有限公司开发并公测的一款策略卡牌类二次元手游。游戏背景设定在1999年,一场前所未有的暴雨让人类世界重回原始文明,玩家扮演来自未来的特工,保护神秘学家穿越过去阻止暴雨阴谋。游戏以其精美的美术质量、独特的美术风格、优良的故事剧情以及英式配音,为玩家营造了一种英伦风的游戏氛围。
玩法解析
1. 主线玩法:推动游戏主线剧情,玩家从游戏关卡中获取养成材料去培养角色,之后再去推进主线剧情。
2. 战斗玩法:采用回合制战斗系统,玩家需运用智慧合理分配角色技能与道具,以智取胜。每次战斗可以上阵四个角色,三个登场一个替补,通过不同角色的技能特性衍生出增益buff、减益debuff等状态。
3. 角色养成:角色养成分为三个部分,包括角色养成、心相养成和共鸣系统。心相相当于装备系统,通过意志解析和商店兑换获取。
4. 任务系统:主线任务与支线任务交织,推动剧情不断发展。同时,游戏中还穿插着各种突发事件,考验玩家的应变能力。
5. 社交互动:玩家可与npc建立深厚友谊,甚至发展成恋爱关系。同时,游戏还支持玩家间的互动,如物品交换、组队任务等。

游戏机制
1. 属性克制:游戏中有六个属性,分别是兽、木、星、岩、智、灵,每个属性之间存在相互克制的关系,玩家需要根据对战斗的克制关系来安排阵容。
2. 卡牌合成:玩家可以通过消耗行动点来合成卡牌,两张一星卡能够合成一张二星卡,以此类推,卡牌的升级可以对角色大招充能。
3. 大招释放:当角色的激情值积累到五点后,下一回合就会补充一张该角色的大招卡牌,使用掉这张卡牌后,激情值清零,重新积累。
4. 刻度系统:通过合成和使用任意卡牌来积累刻度,一级卡牌是四点刻度,等级和该数值等比例增长。刻度最多积累99点,可以在回合内、行动前主动消耗刻度释放特殊技能。
5. 体力机制:玩家通过消耗体力进行关卡再现以获取资源,体力可以通过办月卡和冲战令的方式来获取。
游戏亮点
1. 独特的时空穿越背景:以1999年为舞台,游戏巧妙融合了与现代元素,场景、角色及物品均弥漫着浓厚的90年代风情。
2. 多元角色选择:玩家可依据个人喜好与游戏策略,挑选具备独特技能与背景故事的角色。
3. 深入人心的剧情与角色塑造:游戏剧情跌宕起伏,角色形象栩栩如生,通过完成任务,玩家能逐步探寻角色的内心世界。
4. 精美的美术和音乐:游戏的美术和音乐表现力十足,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
5. 丰富的社交互动功能:玩家可以与npc建立深厚友谊,甚至发展成恋爱关系,同时游戏还支持玩家间的互动。
玩家反馈
1. 游戏ui设计简洁明了:给玩家留下了深刻的印象。
2. 战斗系统表现中规中矩:对于从类似游戏退坑的玩家来说,适应起来毫无压力。
3. 英文配音非常舒适:英剧美剧迷们感到非常满意。
4. 养成系统存在问题:新手玩家难以在短期内达到养成目标,掉率太低,体力消耗大。
5. 游戏剧情丰富:但部分玩家因入坑较晚错过活动剧情而感到遗憾。
游戏测评
重返未来:1999正式版以其别具一格的时空穿越背景、多样化的角色选择、丰富的任务与事件、战斗与策略的完美结合、深入人心的剧情与角色塑造以及便捷的社交互动功能,赢得了广大玩家的喜爱。虽然游戏在养成系统等方面存在一些问题,但整体来说,游戏的可玩性较高,为玩家带来了一段难忘的冒险之旅。未来,期待官方能够进一步优化游戏剧情和战斗系统,为玩家带来更加丰富的游戏体验。